Der neue Armored Core VI Patch verbessert verschiedene Waffen, behebt Bugs und passt Balteus‘ Angriffe an
Armored Core VI Fires of Rubicon ist jetzt seit ein paar Wochen auf dem Markt und einige Spieler haben bereits das Ende und auch die Enden danach gesehen. Uns hat das Spiel gefallen und wir haben es mit 8,25 von 10 Punkten bewertet – unsere Rezension kannst du hier lesen. Wenn du dich noch nicht in From Softwares neuesten Action-Titel gestürzt hast, hast du vielleicht Glück, denn ein neuer Patch, der jetzt verfügbar ist, verbessert verschiedene Waffen und passt einige Bossangriffe an.
From Software hat heute Patch 1.02 veröffentlicht. Das Update ist zwar klein, verbessert aber fast 10 Waffen und behebt einige Bugs. Das Studio sagt: „Dieser neue Patch wurde verteilt, um die Stabilität des Spiels zu verbessern und Balance-Anpassungen vorzunehmen“. „Der Schwerpunkt liegt auf Balance-Anpassungen, die den Spielern mehr Vielfalt bei der Zusammenstellung ihrer AC zu Beginn und in der Mitte des Spiels ermöglichen, sowie auf Fehlerbehebungen.“
Der Patch ist auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und PC über Steam verfügbar. From Software sagt, dass PvP-orientierte Balance-Anpassungen irgendwann in der Zukunft veröffentlicht werden.
Was den heutigen Patch betrifft, so gibt es folgende Änderungen an den Waffen:
- MA-J-200 RANSETSU-RF: Erhöhte Angriffskraft/Feuerrate, verringerte Nachladezeit.
- LR-036 CURTIS: Erhöhte Angriffskraft, verringerte Nachladezeit.
- RF-024 TURNER: Erhöhte Angriffskraft/Geschossgeschwindigkeit, verringerte Nachladezeit.
- RF-025 SCUDDER: Erhöhte Angriffskraft/Geschwindigkeit des Geschosses, verkürzte Nachladezeit.
- MA-J-201 RANSETSU-AR: Erhöhte Angriffskraft/Geschwindigkeit des Geschosses, verkürzte Nachladezeit.
- MG-014 LUDLOW: Erhöhte Angriffskraft/Gesamtschussleistung/Geschossgeschwindigkeit, verringerter Rückstoß und kürzere Nachladezeit.
- DF-MG-02 CHANG-CHEN: Erhöhte Angriffskraft/Gesamtschussleistung/Geschossgeschwindigkeit, verringerte Nachladezeit.
- MA-E-210 ETSUJIN: Erhöhte Angriffskraft/Gesamtschussleistung/Geschossgeschwindigkeit, verringerte Nachladezeit.
Außerdem hat From Software „bestimmte Angriffe angepasst“, die von den gegnerischen Einheiten AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider und IB-01: CEL240.
Hier sind die Fehlerbehebungen in Armored Core VIs Patch 1.02:
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Waffen dem Boss der Mission „Zerstöre das bewaffnete Minenschiff“ Schaden zufügen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Endgegner der Mission „Verhindere die Bergung von neuer Technologie“ den Spieler nicht entdecken konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Feinde in der Mission „Die unbewohnte schwimmende Stadt untersuchen“ nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Feinde und Hintergrundobjekte in der Mission „Angriff auf den alten Raumhafen“ nicht korrekt angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass vertikale Raketen und bestimmte Korallenwaffen unbeabsichtigt viel Schaden anrichteten.
- Die Kamerasteuerung beim Zuschauen in Online-Arena-Kämpfen wurde verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schlaganimation bei Online-Arena-Kämpfen nicht korrekt auf dem Bildschirm des Gegners angezeigt wurde.
- Andere Fehlerbehebungen.
- [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel in den Offlinemodus wechselte und der Fortschritt nicht gespeichert werden konnte, nachdem das Gerät aus dem Ruhezustand erwacht war.
- [Steam] Der Text, der nach der Auswahl von „Spiel beenden“ im Systemmenü auf dem Titelbildschirm angezeigt wurde, wurde korrigiert.
- [Steam] Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Bosse nicht korrekt dargestellt wurden.
Mehr über das Spiel erfährst du in der Game Informer-Kritik zu Armored Core VI Fires of Rubicon.
Hast du Armored Core VI Fires of Rubicon schon durchgespielt? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
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