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Bethesda arbeitet an neuen Reisemöglichkeiten, Stadtplänen, Mod-Unterstützung und mehr für Starfield

Bethesda arbeitet an neuen Reisemöglichkeiten, Stadtplänen, Mod-Unterstützung und mehr für Starfield

Entwickler Bethesda Game Studios arbeitet daran, sein kürzlich veröffentlichtes Sci-Fi-Rollenspiel Starfield mit Mod-Unterstützung, Stadtkarten und „völlig neuen Reisemöglichkeiten“ auszustatten. Das gab Bethesda Game Studios in einem Starfield-Subreddit-Kommentar des offiziellen Entwickler-Reddit-Accounts bekannt, wie IGN berichtet. Das Team sagt, dass es auch an anderen Dingen arbeitet, wie z. B. Quest-Fixes, Hotfixes und mehr.

Es sagt, dass die Spieler ungefähr alle sechs Wochen mit Updates rechnen können, aber wenn etwas mit einem schnellen Hotfix behoben werden kann, werden diese vielleicht auch zwischen den sechswöchigen Wartezeiten veröffentlicht.

Während Fehler- und Fortschrittsverbesserungen schön sind, bin ich vor allem auf die neuen Reisemöglichkeiten und Stadtkarten gespannt. Es macht Spaß, durch die Städte von Starfield zu reisen, aber ohne eine Karte ist es ziemlich schwierig, sie zu erkunden. Und ich hoffe, dass die neuen Reisemöglichkeiten das Durchqueren riesiger Landschaften auf fremden Planeten einfacher machen – ich bin es leid, irgendwo zu landen und 10 Minuten zu laufen, um einen interessanten Punkt zu erreichen.

„Wir arbeiten außerdem hart an vielen neuen Features, die ihr euch gewünscht habt, von Stadtplänen über Mod-Unterstützung bis hin zu neuen Reisemöglichkeiten (bleibt dran!)“, heißt es in einem Kommentar der Bethesda Game Studios im Starfield Subreddit. „Diese werden in einem regelmäßigen Rhythmus von Korrekturen und Updates erscheinen, die wir etwa alle sechs Wochen veröffentlichen werden. Wenn etwas dazwischen in einem kleineren Hotfix erledigt werden kann (wie der Asteroid) und wir das Gefühl haben, dass es sicher ist, werden wir auch einen solchen herausbringen.

„Sicher“ ist hier der Schlüssel. Wir nehmen uns viel Zeit, um selbst die kleinste Änderung in einem so großen und dynamischen Spiel zu testen.“

An anderer Stelle sagt das Team: „Wir haben zwar einige Probleme mit Quests behoben, aber Probleme mit laufenden Quests sind viel schwieriger zu beheben, und wir haben ein neues System entwickelt, um diese Probleme zu beheben, ohne dass du deinen Spielstand zurücksetzen musst.

Mehr über das Spiel erfährst du in der Game Informer-Rezension zu Starfield und über den größten Launch eines Bethesda-Spiels aller Zeiten. Danach kannst du in diesem Artikel nachlesen, warum Starfield überraschend gut per Fernsteuerung spielbar ist und warum ich glaube, dass Starfield eher ein Sci-Fi-Themenpark als ein Open-World-Abenteuer ist.


Welche Erweiterungen für Starfield würdest du gerne eines Tages sehen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!




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