Twitch entlässt 500 Mitarbeiter
Das vergangene Jahr war eines der besten Jahre für Spieleveröffentlichungen, aber mit Sicherheit eines der schlimmsten für die Menschen, die sie gemacht haben. Mehr als 10.000 Beschäftigte wurden von verschiedenen Unternehmen entlassen, darunter Microsoft, Epic Games, BioWare, Bungie, Naughty Dog und viele mehr. Leider scheint sich dieser herzzerreißende Trend auch im neuen Jahr fortzusetzen, denn gestern berichtete Bloomberg, dass das zu Amazon gehörende Streaming-Unternehmen Twitch 500 Mitarbeiter/innen entlassen wird, das sind etwa 35 Prozent seiner Belegschaft.
Diese Entlassungen folgen auf zwei Entlassungsrunden, die Twitch im letzten Jahr durchführte. Bloomberg erwartet, dass die Entlassungen heute bekannt gegeben werden. Als Grund nennt die Publikation, dass der Betrieb von Twitch extrem teuer ist und das Unternehmen Schwierigkeiten hat, die Kosten für die Milliarden Stunden Livestreaming-Inhalte zu bewältigen.
Erst letztes Jahr haben der Chief Revenue Officer, der Chief Content Officer, der Chief Customer Officer und der Chief Product Officer von Twitch das Unternehmen verlassen. Im Dezember kündigte Twitch außerdem an, dass es seinen Dienst in Südkorea einstellen wird. Laut Bloomberg hat Twitch in den letzten Jahren daran gearbeitet, mehr Werbung zu schalten, aber trotz dieser Bemühungen ist das Unternehmen „unrentabel“ geblieben, so die Quellen.
Die 500 Stellen, die heute gestrichen werden sollen, gesellen sich zu den 400 Stellen, die im Laufe des Jahres 2023 bei Twitch gestrichen werden, und diese Entlassungen reihen sich in eine immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die das vergangene Jahr zu einem der schlimmsten für Spieleentwickler/innen und Menschen in mit der Spieleentwicklung verbundenen Branchen überhaupt gemacht haben.
Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft 10.000 Mitarbeiter/innen im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar, die im Oktober abgeschlossen wurde.
Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, entließ im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter/innen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter/innen, darunter langjährige Studio-Veteranen. Im darauffolgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios etwa 45% seiner Mitarbeiter/innen und der Fortnite-Entwickler Epic Games 830 Mitarbeiter/innen.
Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter/innen, und auch bei Telltale Games gab es Entlassungen, wobei die genaue Zahl der betroffenen Mitarbeiter/innen noch nicht bekannt ist. Der Dreams-Entwickler Media Molecule entließ Ende Oktober 20 Mitarbeiter/innen.
Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter/innen, Ubisoft entließ mehr als 100 Mitarbeiter/innen, Bungie entließ etwa 100 Entwickler/innen und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter/innen.
Im Dezember schloss die Embracer Group ihr neu gegründetes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit einer mehr als 30-jährigen Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien hat Hasbro, der Eigentümer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter/innen entlassen.
Die Spielebranche wird die Auswirkungen dieser schrecklichen Entlassungen sicherlich noch jahrelang spüren. Die Mitarbeiter von Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.
[Quelle: Bloomberg]
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